原创服饰特技有哪些,都有什么用途?怎么获得?

幸运天使         RP输分不扣分       

主动特技,在PK中如果RP输分使用该特技保证可以不扣分。

时尚我做主     时尚值输分不扣分        

主动特技,在PK中如果时尚值低于对手可以不扣分。

评委听我的     标签输分不扣分    

主动特技,在PK中如果标签输分使用该特技保证可以不扣分。

PK绝杀    PK加成信心$点     

主动特技,在PK中可以加成信心$点。精品化等级越高,绝杀加成信心越高。

信心恢复         信心消耗减少$%   

被动特技,每次PK能够让自己的信心消耗减少$%。精品化等级越高,消耗减少的比例越高。

信心打击         对手信心消耗增加$%   

被动特技,每次PK能让对手信心消耗增加$%。精品化等级越高,消耗的比例将越高。

经验加成         增加经验$%   

被动特技,增加经验$%,精品化等级越高,加成的比例将越高。

都市币加成     增加都市币$%       

被动特技,增加都市币$%,精品化等级越高,加成的比例将越高。

等级天赋         穿着限制降低10级      

被动特技,穿着限制降低10级。

绝对低调         隐藏身份做个神秘人    

被动特技,穿着该服饰进行任何PK都不会被对手发现,包括成为经纪人也是神秘身份。

光芒四射         穿着特效闪光$次 

被动特技服饰穿着特效闪光$次,精品化等级越高,闪光次数越多。

最佳经纪         经纪人保护期$小时      

被动特技经纪人身份保护期$小时,精品化等级越高,保护期的时间将越长。

点劵加成         点卷双倍加成        

被动特技PK奖励中获得的点卷双倍加成

圈友无敌         圈友分输分不扣分        

主动特技,在PK中如果圈友部分低于对手,使用该特技则保证不扣分。

衣柜无敌         衣柜分输分不扣分        

主动特技,在PK中如果衣柜部分低于对手,使用该特技则保证不扣分。

通过抽奖、挑战神秘店主等方式可获得特技卡

增加普通特技的说明,特技增加如下,数据库已经调整和增加好

 

Id

名称

加成

改造说明

0,

幸运天使

 

 

1,

时尚我做主

 

 

2,

评委听我的

 

 

3,

PK绝杀

1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,5

 

4,

信心恢复

5,8,10,12,14,16,18,20,22,24,26

 

5,

信心打击

5,8,10,12,15,18,25,28,32,35,40

 

6,

经验加成

5,10,20,30,40,50,60,70,80,90,100

 

7,

都市币加成

5,10,20,30,40,50,60,70,80,90,100

 

9,

等级天赋

 

 

10,

绝对低调

 

 

11,

光芒四射

1,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5

 

12,

最佳经纪

1,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

 

13,

点劵加成

 

 

14,

圈友无敌

 

 

15,

衣柜无敌

 

 

50,

普·幸运天使

 

不需要消耗幸运,20几率触发生效,效果和高级一样

51,

普·时尚加成

 

不需要消耗幸运,20几率触发生效,效果和高级一样

52,

普·评委加成

 

不需要消耗幸运,20几率触发生效,效果和高级一样

53,

普·PK绝杀

1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,5

不需要消耗幸运,20几率触发生效,效果和高级一样

54,

普·信心恢复

3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13

加成数值和高级有区别

55,

普·信心打击

3,4,5,6,8,9,12,14,16,18,20

加成数值和高级有区别

56,

普·经验加成

3,5,10,15,20,25,30,35,40,45,50

加成数值和高级有区别

57,

普·都市币

3,5,10,15,20,25,30,35,40,45,50

加成数值和高级有区别

61,

普·光芒四射

1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,3

加成数值和高级有区别

62,

普·最佳经纪

1,1,2,2,3,4,5,6,6,7,7

加成数值和高级有区别

64,

普·圈友无敌

 

不需要消耗幸运,20几率触发生效,效果和高级一样

65,

普·衣柜无敌

 

不需要消耗幸运,20几率触发生效,效果和高级一样

  • 学习特技,已经满4个,随机覆盖1个已有特技
  • 学习特技,未满4个随机覆盖1个已有特技,根据以下几率增加特技位学会该特技
  • 学习特技,选择已有对应低级特技的百分百覆盖成功。

注意:以下几率只允许在特技位已有特技的情况下触发,特技位无特技,学习特技优先进入空白特技位。

已有特技

几率万分之

 

0

10000

特技位学习特技,百分百增加位置。

1

5000

 

2

1000

 

3

200

 

 

编辑时间: 2012-04-06 09:47:47